Based on the emission, absorption, diffusion, reflection and scatteration of light by a voxel, it is suitable for generating and rendering realistic images of complex scenes.
基于体单元对光线的发、吸收、漫
、
散
基础上的体放
法,适用于复杂景物的生成
演
,在真实感图形演
中具有重要地位。
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