保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现一个完整
三维图形系统。它还包含一个低级

模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线
完全控制。

(Retained Mode)接口,
使得

实现一个完整的三维图形系统。它还包含一个低级的即时
(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线的完全控制。

形
,
供一个高级的保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现一个完整的

形系统。
还
含一个低级的即时模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线的完全控制。
保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现一个完整
三维图形系统。它还包含一个

即时模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线
完全控制。
(Retained Mode)
口,
使

够实现一个完整的三维图形系统。它还包含一个低级的即时
(Immediate Mode)
口,使
应用程序获
对渲染管线的完全控制。
(Retained Mode)接口,
使得你能够实现一个完整的三维图形系统。它还包含一个低级的即

(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线的完全控制。

形
,
供一个高级的保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现一个完整的

形系统。
还
含一个低级的即时模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线的完全控制。
三维图形包,它提

高级
保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现



三维图形系统。它还包含
低级
即时模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线
全控制。
三维图形包,它提供


的保留模式(Retained Mode)接口,
使得你能够实现

整的三维图形系统。它还包含
低
的即时模式(Immediate Mode)接口,使得应用程序获得对渲染管线的
全控制。